Pacto con las Serpientes

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Habilidades

El portador del pacto sufrirá una mutación corporal, cuyas represalias serán la muerte de los cuerpos que invada cada cierto tiempo (aproximadamente 2 años).

Su cuerpo real será el de una serpiente, formada por serpientes blancas, llamada Shiroi Kami Hebi (Serpiente sagrada de Escamas Blancas).

 

Mandara no Jin (Transposición Reptil)

Este jutsu es muy parecido al Kawarimi no Jutsu. Esta habilidad, te permite huir de ser atrapado o salvar la vida, escapando de tu posición, dejando serpientes en tu lugar.


Nan Kaizõ (Alargamiento Corporal)

Jutsu que permite alargar las partes del cuerpo deseadas tanto cómo gustes.


Senei Jashu (Estrangulamiento)
Aparecen varias serpientes de la manga del invocador que estrangulan y/o inmovilizan al enemigo.

 

Senei Ta Jashu (Estrangulamiento Masivo)

Aparecen un gran número de serpientes de la manga del invocador que estrangulan e inmovilizan de forma brusca al enemigo.


Shoushagan no Jutsu (Muda de Piel)

Con este jutsu podrás salir por tu propia boca, con un cuerpo totalmente curado, si has sido herido anteriormente.

 

Ninpõ, Kamen no Jutsu (Estilo mágico, Técnica de la Máscara)

Este jutsu te permitirá hacer un "Henge" (un cambio de apariencia) totalmente perfecto.

 

Kinjutsu: Sousa Soujai No Jutsu (Técnica de la doble serpiente asesina)
Dos serpientes emergen del subsuelo y atrapan al invocador y a la víctima, estrangulándolos, quebrantando todos sus huesos y hundiéndolos otra vez bajo tierra, provocando la muerte de ambos.

 

Shikume No Jutsu (Hurto de Cuerpo)

Genjutsu letal para el enemigo. Al caer en este genjutsu, la víctima perderá la consciencia totalmente, y el portador del pergamino de las serpientes podrá expulsar su mente del cuerpo, y apoderarse de este.

Invocaciones

Bunkatsusareta Õkina Hebi

Esta es la Serpiente Común Gigante (Bunkatsusareta õkina hebi) la cual vive en el bosque de Konoha. Esta serpiente, a parte de vivir como un animal normal y corriente también puede ser invocada por el portador del pergamino de pacto con las serpientes.

Õkina Kowasu Hebi

Kyodaija

Kyodaija es la serpiente de tres cabezas gigante que usa Orochimaru en su intento de invasión de Konoha. Esta serpiente va adornada con unos "baberos" rojos que indican su importancia. Esta serpiente puede lanzar un veneno corrosivo mortal y sus mordeduras son letales (aunque sus mordeduras solo las pueda usar contra enemigos de su tamaño). Su poder destructivo es bastante notable.

Manda

Manda es la serpiente más poderosa del pergamino. Orochimaru la usa para combatir contra los otros dos Sannin (Jiraiya y Tsunade) pero sale mal parado. Esta serpiente está dotada de unos colmillos mucho más largos que las anteriores.

KOKUSAITEKI NARUTO KIBO